Le jeu de belote coinchée à 2 est une variante qui procure beaucoup d’incertitude aux joueurs. En effet, avec 12 cartes au talon non utilisées il est très difficile d’anticiper les coups de l’adversaire. Voyons ici les règles de la coinche à 2.
Le jeu est battu et coupé à chaque donne. Le distributeur distribue à son adversaire et à lui-même 10 cartes en 4 fois. Le plus simple est de respecter la séquence de distribution suivante : 2 + 3 + 2 + 3.
On sépare alors le talon (12 cartes) du reste du jeu.
Les enchères
Pour le tour d’enchère c’est l’adversaire du distributeur qui parle en premier. A la belote coinchée à deux les pallier d’enchères sont différents, ici on débute à 52 points au lieu de 82 points.
Dans tous les cas, le preneur doit toujours réunir 2 conditions pour réussir son contrat. Premièrement il doit atteindre le niveau de son enchère mais il doit aussi toujours dépasser le nombre de point réalisé par son adversaire.
Le comptage des points
Dans le cas où le joueur preneur réalise son contrat, alors il marque les points de ses levées, plus ceux de ses annonces ainsi que sa mise. Son adversaire ne marque rien.
Si le preneur ne réalise pas son contrat, alors son adversaire marque ses propres points, ceux de du preneur, les annonces et la mise. En cas de coinche, ses points sont multipliés par deux sauf la mise.
En cas de surcoinche seuls les points des annonces sont multipliés par 4.
De la même manière que la belote coinchée à quatre, le capot vaut 100 points.
Il existe des règles de la coinche pour 5 et même 6 joueurs (appelé Coinche Familiale), visitez le site de la coinche Stephanoise pour en savoir plus.